Jean-Luc Durand

Les réflexions d'un esprit éclectique

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Motivation et inspiration

Si vous êtes blogueur, vous le savez sans doute : le plus important, c’est de rester motivé dans le temps. Surtout au début. Certains parlent de “traversée du désert” pour désigner les longs mois pendant lesquels il faut écrire continuellement avant d’avoir du trafic.

Et puis, il y a des moments où l’on est prêt à écrire, mais où les idées manquent. Le résultat est le même : on ne produit rien.

Peut-être parce que j’ai commencé récemment à bloguer “sérieusement”, je ne me sens pas concerné, en tout cas pour l’instant. Mais si cela devait arriver, j’ai noté quelques techniques qui permettent de s’auto-motiver et d'éviter le syndrome de la page blanche. Elles sont valables pour tous les sujets, par exemple la science-fiction en ce qui me concerne.

Et pour ceux qui lisent l’anglais, je recommande vivement les blogs de Patt Flynn et Darren Rowse, dont je compile ici les suggestions.

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Le Dip, de Seth Godin

Les américains sont connus pour leur abondante littérature en matière de marketing et de développement personnel, leurs formules dithyrambiques et leur sens de la motivation. En voici donc un exemple avec Le Dip (2007), un mot américain signifiant descente, plongée (pensez aux chicken dips d’une célèbre marque de fast-food) mais que les éditeurs ont traduit par Défi Impossible ou Possible.

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L’auteur, Seth Godin, est un blogueur reconnu et ancien du portail Yahoo!. Il a écrit plusieurs ouvrages au titre percutant, notamment Etes-vous indispensable ? et Tous les marketeurs sont des menteurs.

 Pourquoi ce livre

Début 2014, je lisais sur un site américain un article traitant des blogueurs professionnels. On y parlait de la difficulté à écrire lorsque le site n’a encore aucun trafic. En cherchant sur le thème de la motivation, je suis tombé sur ce petit livre d’à peine 100 pages qui, c’est...

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Connaitre la position de son site sur Google

En 2014, quatre mois après avoir créé un blog, j’ai eu envie de savoir si mon site apparaissait dans les résultats d’une recherche Google. Car même si les lecteurs peuvent provenir de différentes sources, notamment les réseaux sociaux, il est clair que le moteur de recherche américain reste le fournisseur principal.

 Le problème de la recherche locale

J’ai donc essayé, depuis mon propre ordinateur, de taper des recherches sous forme de mots clé, puis j’ai cherché mes sites dans les résultats. Par exemple, j’ai tapé “science fiction”, le thème de mon blog, et ai regardé où apparaissait mondesalternatifs.com.

A ma grande surprise, il était en cinq ou sixième position. Content de moi, j’ai laissé passer deux ou trois jours et ai réessayé : le site était maintenant à la troisième ligne !

Sauf que le père Noël ne passe que le 25 décembre. J’ai eu un doute et ai demandé à quelqu’un...

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Google Plus ou moins

(article paru sur mon ancien blog Nébuleuses)

Google lance prochainement un service baptisé Google+, concurrent de facto de Facebook. Un pari audacieux quand on sait que le second compte environ 600 millions d’utilisateurs. Mais au fait, à quoi sert vraiment un réseau social, à part montrer ses photos de vacances et dire au monde entier que vous êtes fan de Nana Mouskouri ?

C’est d’abord un moyen de rester en contact avec les autres. On retrouve facilement sur Facebook des anciens camarade du lycée, d’où le déclin des sites spécialisés comme Copains d’avant, autrefois florissants. C’est aussi une façon de communiquer à un groupe. Aucun autre média ne permet de s’adresser simultanément à toutes vos relations. Je dis relations car un réseau social ne se limite pas stricto sensu à ses amis.

D’où une seconde utilité : cultiver lesdites relations, dans un but intéressé évidemment. Beaucoup...

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Le futur du jeu vidéo

(article paru sur mon ancien blog Nébuleuses)

Il est loin le temps des premiers ordinateurs grand public, où un jeu vidéo consistait en quelques pixels verts clignotants sur fond noir, et chargés via un lecteur de K7. Pendant plus de vingt ans, il a évolué de façon continue et impressionnante : graphismes de plus en plus beaux, diversification des genres (simulation, FPS, stratégie, etc.) et apparition du mutijoueur en
réseau local ou via internet.

Mais basiquement ses fondements sont restés les mêmes : c’est un logiciel comme un autre, il est exécuté localement sur la machine de l’utilisateur, la seule innovation ayant été l’apparition de la carte graphique dans les années 1990. Il est depuis longtemps concurrencé par la console, mais là où certains prédisaient la fin de l’un ou de l’autre, les deux ont pour l’instant trouvé leur public et coexistent sans problème.

Pourtant cette ère...

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